小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

所以我想给它加一合作的玩法试试。一句话,远交近攻。四个玩家分A、B两组。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……玩家控制己方有限棋子达到特定目标。这个方案关卡设计的难度极大

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

纵然能够给他们多多少少提些建议或帮助,但是依旧不能解决根本性问题。……于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游奥:https……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

纵然能够给他们多多少少提些建议或帮助,但是依旧不能解决根本性问题。……于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游奥:https……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

茶多酚:练习画画时要画到可以用的程度 深渊经理2开发日志 13#

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如果没有画到可以拿来用的程度,轻易地满足于“我练习了”,就很难有什么进步,毕竟我不是在练习画画,而是真的画能用的东西的自己画素材的时候……,要做到“画到直接放进游戏用的程度才能收手”这好像是挺理所当然的事情,不过我一直做不到

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

【放假】,放假又会降低生产力;有潜力的员工进行培训学习,其等级才能更快地增长;员工有不同的【等级】、……此外有的员工有【资格证】、有的员工有【甲方背景】,无论是【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源有太多的趣味等待着玩家去发掘……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些……N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间学一游戏开发

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号……『表线』剧情已经完成了,现在是补一下『线』的剧情。……20180625终于可以提交了貌似在xcode把desktop删掉后,cc里要重新编译一次……不过

离心引力(Centrifugal)

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游戏内容:我们需要穿过多个星系才能回家,所以巧妙利用物理学来控制火箭!……通过达到更高的分数来获得徽章,你可以利用这些徽章解锁火箭的皮肤。◎ 在双人模式和朋友一起飞火箭!……两位玩家一起操纵一个火箭,每人分别操纵一边的发动机

黑月(Black Moon)

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更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛走散了。……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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about your game more than anyone else” 在现实的游戏舆论环境,……盗走内心的宝物的这套流程本身就充满了仪式感,打探路线,找到秘宝,找到秘宝之后不能直接拿走,拿走之前还要发出预告……如何做好仪式感游戏设计为了达到比较好的效果,一定程度的夸张是必然的。 通俗说:“中二是必然的”

版本:Early Access


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